ഓൺലൈൻ ഗെയിമിങ് പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളെ നിയമത്തിനു കീഴിൽ കൊണ്ടുവരാനും ഡിജിറ്റൽ ആപ്പുകൾ വഴിയുള്ള അനധികൃത ചൂതാട്ടത്തിന് നിയന്ത്രണം ഏർപ്പെടുത്താനും ലക്ഷ്യമിട്ട് ‘പ്രമോഷൻ ആൻഡ് റെഗുലേഷൻ ഓഫ് ഓൺലൈൻ ഗെയിമിങ് ബിൽ 2025’ പാർലമെന്റിൽ ഓഗസ്റ്റ് 21 വ്യാഴാഴ്ച ശബ്ദവോട്ടോടെ പാസായതോടെ റിയല്-മണി ഗെയിമുകള്ക്ക് രാജ്യവ്യാപകമായി നിരോധനമാണ് നിര്ദ്ദേശിക്കുന്നത്. ലോക്സഭയില് ബില് പാസായി, ഇനി രാജ്യസഭയില് വീണ്ടും വോട്ടെടുപ്പിനും ചര്ച്ചയ്ക്കുമായി പരിഗണിക്കും. ഇതിനുശേഷം, രാഷ്ട്രപതിയുടെ അംഗീകാരം ലഭിച്ചാല്, ഓണ്ലൈന് ഗെയിമിംഗ് ബില് 2025 നിയമമായി മാറും.
“ഓൺലൈൻ മണി ഗെയിമുകളിലെ ഓഫർ, പ്രവർത്തനം, സൗകര്യം, പരസ്യം, പ്രമോഷൻ, പങ്കാളിത്തം എന്നിവ നിരോധിക്കാൻ” ബിൽ ശ്രമിക്കുന്നു, നഷ്ടസാധ്യതയോടെ പ്രതിഫലത്തിനായി പണം നിക്ഷേപിക്കാൻ ഉപയോക്താക്കളെ അനുവദിക്കുന്ന ഫാന്റസി സ്പോർട്സ്, കാർഡ് ഗെയിമുകൾക്ക് പിന്നിലുള്ള കമ്പനികളെ ലക്ഷ്യമിടുന്നു. ഇന്ത്യയ്ക്ക് പുറത്ത് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്ന ഓൺലൈൻ മണി ഗെയിമിംഗ് സേവനങ്ങൾക്കും ഇത് ബാധകമാണ്.
ഒന്നിലധികം കോടതി വിധികളിലൂടെ ആർഎംജി സ്ഥാപനങ്ങൾ നേടിയെടുത്ത നിയമപരമായ പരിരക്ഷയ്ക്ക് ഈ സമ്പൂർണ നിരോധനം അറുതി വരുത്തുക മാത്രമല്ല, നയങ്ങളുടെ കാര്യത്തിൽ ഇന്ത്യൻ സർക്കാരിന് ഭൂതകാലത്തിൽ നിന്നുള്ള വ്യക്തമായ ഒരു വിടവ് കൂടിയാണിത്. ഐടി മന്ത്രാലയത്തിന്റെ മുൻ വ്യവസായ അനുകൂല നിയമങ്ങൾ ഇന്ത്യയിൽ ഓൺലൈൻ ഗെയിമിംഗിനായി ഒരു സ്വയം നിയന്ത്രണ ചട്ടക്കൂട് നിർദ്ദേശിച്ചിരുന്നു, എന്നാൽ ഗെയിമിംഗ് വ്യവസായത്തിന്റെ തന്നെ പോലീസിംഗിനെക്കുറിച്ചുള്ള ആശങ്കകൾക്കിടയിൽ നടപ്പാക്കൽ ബുദ്ധിമുട്ടാണെന്ന് തെളിഞ്ഞു.
മറുവശത്ത്, ബില്ലിലെ വ്യവസ്ഥകൾ ഇ-സ്പോർട്സിനെ നിയമാനുസൃതമായ ഒരു മത്സര കായിക ഇനമായി പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നതിന് വഴിയൊരുക്കുന്നു, കൂടാതെ ‘ഓൺലൈൻ സോഷ്യൽ ഗെയിമുകൾ’ക്കൊപ്പം സബ്സ്ക്രിപ്ഷൻ അല്ലെങ്കിൽ ആക്സസ് ഫീസ് ഈടാക്കാം, അവയിൽ ഓഹരികളോ പന്തയങ്ങളോ ഉൾപ്പെടുന്നില്ലെങ്കിൽ.
എന്നിരുന്നാലും, നിയമവിരുദ്ധമായ വാതുവെപ്പ് സൈറ്റുകളും ചൂതാട്ട ആപ്പുകളും മുമ്പ് ഡൊമെയ്നുകൾ മാറ്റുക, മിറർ വെബ്സൈറ്റുകൾ ഉപയോഗിക്കുക, ബാങ്ക് ദാതാക്കളെ മാറ്റുക, മ്യൂൾ ബാങ്ക് അക്കൗണ്ടുകൾ ഉപയോഗിക്കുക, കണ്ടെത്താനാകാത്ത ക്രിപ്റ്റോകറൻസി വാലറ്റുകളെ ആശ്രയിക്കുക എന്നിവയിലൂടെ നിരോധിത നിയന്ത്രണങ്ങൾ ഒഴിവാക്കിയിട്ടുള്ളതിനാൽ RMG പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിൽ നിരോധനം നടപ്പിലാക്കുന്നത് വെല്ലുവിളി നിറഞ്ഞതായി തോന്നിയേക്കാം.
















